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martes, 1 de julio de 2014

Robert E. Howard - Espadachinas


 
La novela río más espectacular jamás escrita. Daenerys Targaryen intenta mitigar el rastro de sangre y fuego que dejó en las Ciudades Libres al erradicar la esclavitud en Meereen. Mientras, un enano parricida, un príncipe de incógnito, un capitán implacable y un enigmático caballero acuden a la llamada de los dragones desde el otro lado del mar Angosto, ajenos al peligro que se cierne sobre el Norte, y que solo las menguadas huestes de uno de los reyes en discordia y la Guardia de la Noche se aprestan a afrontar.George R.R. Martin sigue añadiendo sutiles e intrincadas tramas a su impresionante retablo de intrigas y pasiones, y sumando admiradores incondicionales. Rebasa las barreras de los géneros como si nunca hubieran existido: Danza de dragones marca su consagración definitiva entre los más grandes creadores de la historia de la literatura, más allá de cualquier distinciónde etiquetas.La saga Canción de hielo y fuego en edición de lujo: Juego de tronos, Choque de reyes, Tormenta de espadas y Festín de cuervos.La saga Canción de hielo y fuego en bolsillo: Juego de tronos, Choque de reyes, Tormenta de espadas y Festín de cuervos.

viernes, 8 de junio de 2012

Robert E. Howard - Serie Conan 1,2,3,5,6,

01 Conan
Sinopsis:
Conan es uno de los héroes más grandes jamás inventados: el bárbaro cimmerio que con su espada se abre camino a través de las tierras de la Edad Hiboria y que se enfrenta a poderosos hechiceros, a criaturas mortíferas y a ejércitos de ladrones y malvados. En una carrera meteórica que abarcó doce años hasta su trágico suicidio, Robert E. Howard inventó el género que luego se denominó fantasía heroica y del que Conan sigue siendo el máximo exponente. En este volumen, profusamente ilustrado por Mark Schultz, aparecen los primeros siete relatos de Conan en sus versiones originales y en el orden en que Howard los escribió.





02 Conan el cimmerio
Sinopsis:
Conan es uno de los héroes más grandes jamás inventados: el bárbaro cimmerio que con su espada se abre camino a través de las tierras de la Edad Hiboria y que se enfrenta a poderosos hechiceros, a criaturas mortíferas y a ejércitos de ladrones y malvados. En una carrera meteórica que abarcó doce años hasta su trágico suicidio, Robert E. Howard inventó el género que luego se denominó fantasía heroica y del que Conan sigue siendo el máximo exponente. En este volumen, profusamente ilustrado por Mark Schultz, aparecen seis relatos de Conan en sus versiones originales y en el orden en que Howard los escribió durante los años 1932 y 1933.




03 Conan el Pirata
Sinopsis:
Durante el tiempo que vive como compañero de Belit, Conan se gana el apelativo de Amra el León, nombre por el que será conocido siempre en la costa negra y el reino semicivilizado de Kush. De regreso al norte, Conan sirve durante breves períodos como guerrero en diversas guarniciones y ejércitos. Pero el bárbaro no tiene madera de servidor y siempre encuentra motivos para buscar fortuna en otra parte. Sus correrías y la suerte del mercenario, le llevan a formar su propia banda de forajidos. Hasta que eventualmente, sus actividades llegan a enfrentarle a su antiguo señor el rey Yildiz de Turán.






05 Conan el Aventurero
Sinopsis:
En una época anterior a la historia conocida, antes de que los continentes adoptaran su forma actual, recorrió el mundo un héroe indómito y legendario, de quién se dice que llegó a él en un campo de batalla. Su nombre era Conan.
El rey Yerzdigerd a logrado aplastar a las huestes de kozacos lideradas por Conan, y éste se une entonces al ejército de Iranistán, uno de los enemigos más poderosos de Turán. Sin embargo, Conan declina seguir al servicio de monarca alguno y, una vez más, emprende el vagabundeo en busca de fortuna. Tiene unos treinta y tres años, está en la cumbre de su potencia física y conoce de primera mano tanto las naciones civilizadas como los reinos salvajes de la Edad Hiboria.



06 Conan El Bucanero
Sinopsis:
En particular, este libro recoge una novela completa de Howard, fácil de leer y llena de los elementos que a lo largo de varias décadas han conseguido poner de moda la fantasía de espada y brujería. Tenemos princesas, piratas, brujos estigios y viajes al fin del mundo, y a un poco heroico Conan atrapado en medio de todos estos personajes y acontecimientos y obligado por las circunstancias a salvar la situación.
La trama bien podría adaptarse a alguna película de aventuras pues, a pesar de poseer todos los elementos típicos del género de espada y brujería, recuerda bastante a las historias de piratas. Y es que esta entrega de la vida de Conan nos presenta al vástago de Cimmeria como bucanero en las aguas de la Costa Negra, ocupado con sus asaltos a ricas embarcaciones y el reparto del botín, incluso con un antiguo mapa lleno de secretos que le es robado. El destino del reino de Zingara está en juego, y Conan no dudará en atravesar todos los océanos conocidos y las peligrosas tierras de las amazonas para enfrentar su espada a la magia perversa de Toth-Amon de Estigia.